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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Musik, Kunst und Design?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und das Ambiente von Räumen zu verbessern, indem sie Licht, Klang und andere sensorische Elemente integrieren. In der Musik werden Ambient-Technologien genutzt, um Klanglandschaften zu schaffen, die eine entspannende und beruhigende Wirkung haben und oft als Hintergrundmusik oder zur Meditation verwendet werden. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne des Betrachters ansprechen und eine immersive Erfahrung bieten. Im Design werden Ambient-Technologien eingesetzt, um Produkte und Umgebungen zu schaffen, die eine harmonische und ästhetisch ansprechende Atmosphäre schaffen, indem sie Licht, Klang und Bewegung integrieren. **
Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um Produkte zu schaffen, die sich an die Umgebung anpassen und eine harmonische Integration in den Alltag ermöglichen. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung von atmosphärischen Klängen und Klanglandschaften, die eine immersive und entspannende Hörerfahrung bieten. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und eine einzigartige ästhetische Erfahrung bieten. **
Ähnliche Suchbegriffe für Strymon-Cloudburst-Ambient-Reverberator
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Produkte zum Begriff Strymon-Cloudburst-Ambient-Reverberator:
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Strymon Cloudburst ReverbStrymon Cloudburst Reverb; Effektpedal für E-Gitarre; mehrere verschiedene Halltypen, von natürlich klingenden kleinen Räumen bis hin zu weitläufigen Atmosphären, alles mit einem einzigen Regler; Ensemble fügt dezent einen harmonisch reichhaltigen Raumhall oder einen üppigen synthetischen Streicherhall unter Ihr Gitarrenspiel; Regler: Mix, Mod, Tone, Pre-Delay, Decay; Schalter: Ensemble off/mp/forte, I/O Mode Selector Mono/Mono/Stereo/Stereo; LED: Effekt An; Fußschalter: Effekt Bypass; Anschlüsse: Mono/Stereo Input (6,3 mm Stereoklinke), Mono/Stereo Output (6,3 mm Stereoklinke), EXP/MIDI (6,3 mm Stereoklinke); Netzadapter Anschluss: Hohlstecker Buchse 5,5 x 2,1 mm, Minuspol Innen; Stromaufnahme: 250 mA; Stromversorgung mit einem 9 V DC Netzadapter (nicht im Lieferumfang enthalten); passendes optionales Netzteil: Art. Nr. #409939; True Bypass; Abmessungen (B x T x H): 43 x 114 x 56 mm, Batteriebetrieb nicht möglich277,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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DesignDesign , Die ganze Geschichte , Unterbodenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20171012, Produktform: Leinen, Redaktion: Wilhide, Elizabeth, Übersetzung: Titze-Grabec, Alexandra~Peterseil, Veronika~Loose, Nina~Girkinger, Elisabeth~Siebert, Patricia~Schenk Vitale, Stefania~Maly, Katharina, Seitenzahl/Blattzahl: 576, Abbildungen: 1000 farbige Abbildungen, Keyword: Ameise; Artischocke; Autodesign; Bauhaus; Bewegungen; Design. Die ganze Geschichte; Design. The Whole Story; Designer; Dieter Rams; Ereignisse; Fiat 500; Fotografie. Die ganze Geschichte; Gegenwart; Grafikdesign; Industrialisierung; Jonathan Ive; Kunst. Die ganze Geschichte; Legostein; Louis Poulsen; Marcel Breuers; Mini Cooper; Produktdesign; Strömungen; Textildesign; Thonetstuhl; Wilhelm Wagenfeld; iPhone, Fachschema: Kunstgeschichte~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Industriedesign, Produktdesign, Werbegrafik~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH & Co. KG, Länge: 254, Breite: 185, Höhe: 45, Gewicht: 1903, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,36,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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EarthQuaker Devices Afterneath ReverberatorEarthQuaker Devices Afterneath Eurorack Module Reverbera; Effekt Pedal; Reverb Eurorack Modul; atmosphärische, sich ausbreitende und magische Reverb-Sounds; 9 wählbare Modi verändern die Funktion des Drag-Reglers (Unquantized, Unquantized with Slew, Unquantized Volt/Octave, Chromatic Scale, Minor Scale, Major Scale (Lydian), Pentatonic Scale, Octaves & Fifths, Octaves); Regler für Input, Dampen, Reflect, Mix, Drag, Mode, Diffuse, Length, 4x CV Attenuverter (Drag, Mode, Diffuse, Length); Status LED; Skiff-geeignet - ragt bei installiertem Stromanschluss weniger als 31,75 mm (1,25") hinter dem Panel heraus; Audio Input kann je nach Einstellung des Input-Reglers Eingangssignale von Instrumenten-Pegel bis zu Modular-Pegel verarbeiten; 4x 3,5 mm Mono-Klinken CV Input (Drag, Mode, Diffuse, Length), 3,5 mm Mono-Klinken Ein-/Ausgang, 3,5 mm Mono-Klinken Reflect Send und Reflect Return; Stromversorgung via regulärem Eurorack-Stromanschluss (10-polig) mit einer Markierung zur Kennzeichnung der negativen Kontakte; Stromaufnahme 95 mA von der +12V-Rail, 0 mA von den -12V- und +5V-Rails; Breite 16 TE / Maximale Tiefe 31,75 mm249,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um Produkte zu schaffen, die sich an die Bedürfnisse und Stimmungen der Benutzer anpassen, z.B. durch intelligente Beleuchtungssysteme oder interaktive Oberflächen. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung immersiver Klangerlebnisse, indem sie Klanglandschaften und atmosphärische Texturen erzeugen. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und die Betrachter in eine einzigartige ästhetische Erfahrung eintauchen lassen. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive und immersive Benutzererfahrungen zu schaffen, die die Umgebung anpassen und personalisieren. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung von atmosphärischen Klängen und Klanglandschaften, die eine entspannende und beruhigende Wirkung haben. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und die Wahrnehmung des Betrachters verändern. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und das Ambiente von Räumen zu verbessern, indem sie Licht, Klang und andere sensorische Elemente integrieren. Im Design werden Ambient-Technologien genutzt, um Produkte zu schaffen, die sich nahtlos in die Umgebung einfügen und eine beruhigende oder inspirierende Atmosphäre schaffen. In der Musik werden Ambient-Technologien verwendet, um Klanglandschaften zu schaffen, die eine entspannende und meditative Wirkung haben und oft als Hintergrundmusik oder zur Stimmungserzeugung eingesetzt werden. In der Kunst werden Ambient-Technologien genutzt, um immersive Installationen zu schaffen, die die Sinne des Betrachters ansprechen und eine einzigartige ästhetische Erfahrung bieten. **
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Wie kann das Konzept des "Ambient" in verschiedenen Bereichen wie Musik, Design und Technologie interpretiert und angewendet werden?
Das Konzept des "Ambient" kann in der Musik als eine Art von atmosphärischer und entspannender Klanglandschaft interpretiert werden, die eine beruhigende und meditative Wirkung hat. Im Design kann "Ambient" als eine ästhetische Gestaltung verwendet werden, die eine ruhige und harmonische Atmosphäre schafft, indem sie natürliche Materialien, sanfte Farben und weiche Beleuchtung einsetzt. In der Technologie kann "Ambient" als eine intelligente und unaufdringliche Integration von Technologie in den Alltag angewendet werden, die die Umgebung verbessert, ohne aufdringlich zu sein, wie z.B. intelligente Beleuchtungssysteme oder vernetzte Geräte, die sich nahtlos in den Hintergrund einfügen. In allen Bereichen geht es darum, eine beruhigende **
Was sind die verschiedenen Anwendungen und Interpretationen des Begriffs "Ambient" in den Bereichen Musik, Design, Kunst und Technologie?
In der Musik bezieht sich "Ambient" auf eine Genre von atmosphärischer, oft elektronischer Musik, die dazu dient, eine entspannte und beruhigende Atmosphäre zu schaffen. Im Design kann "Ambient" sich auf die Beleuchtung und die Schaffung einer angenehmen Umgebung in einem Raum beziehen. In der Kunst kann "Ambient" sich auf Kunstwerke beziehen, die eine subtile, stimmungsvolle Präsenz haben und die Umgebung beeinflussen. In der Technologie kann "Ambient" sich auf die Integration von Technologie in die Umgebung beziehen, um eine nahtlose und unaufdringliche Erfahrung zu schaffen. **
Wie kann das Konzept des "Ambient" in verschiedenen Bereichen wie Musik, Design, Kunst und Technologie interpretiert und angewendet werden?
Das Konzept des "Ambient" kann in der Musik als eine Art atmosphärischer Klanglandschaft interpretiert werden, die eine entspannende und beruhigende Wirkung auf den Hörer hat. Im Design kann "Ambient" als eine subtile und unaufdringliche Gestaltung verstanden werden, die eine angenehme und harmonische Umgebung schafft. In der Kunst kann "Ambient" als eine Darstellung von Stimmungen und Emotionen durch sanfte Farben und fließende Formen interpretiert werden. In der Technologie kann "Ambient" als die Integration von intelligenten und unauffälligen Technologien in den Alltag verstanden werden, um eine nahtlose und komfortable Erfahrung zu schaffen. **
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Produkte zum Begriff Strymon-Cloudburst-Ambient-Reverberator:
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Strymon Cloudburst Ambient Reverberator - Effektgerät E-Gitarrevollständige MIDI-Implementierung zur Steuerung über Controller oder die DAW Speichern von bis zu 300 MIDI-Presets Hochwertiges analoges JFET-Frontend Expression-Pedal-Eingang für den Anschluss eines TRS-Expression-Pedals; MiniSwitch; MultiSwitch Plus oder TRS-MIDI-Anschluss Extrem rauscharme; leistungsstarke 24-Bit-96kHz-A/D- und D/A-Wandler für kompromisslose Audioqualität Leistungsstarker 520MHz ARM Superscalar-Prozessor I/O Mode Selector: Mono In/Mono Out; Mono In/Stereo Out; Stereo In/Stereo Out Robustes und leichtes Gehäuse; himmelblau; Aluminium eloxiert277,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Strymon CloudburstStrymon Cloudburst (ESD); Reverb-Plugin; Ambient-Reverb-Effekt mit optionaler Ensemble-Klangschichtung für dichte, atmosphärische Klangräume; Plugin-Variante des Cloudburst Reverb Pedals von Strymon; von natürlich klingenden kleinen Räumen bis zu episch weitläufigen Klanglandschaften; der Ensemble-Effekt analysiert das Eingangssignal und erzeugt daraus ein harmonisch reiches, streicherähnliches Pad, das dem Reverb beigemischt wird; Reverb-Parameter: Pre-Delay, Tone, Mod, Ensemble-Amount, Decay und Mix; Infinite- & Freeze-Hold und Kill Dry-Funktion; skalierbare Bedieneroberfläche;75,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Strymon Cloudburst ReverbStrymon Cloudburst Reverb; Effektpedal für E-Gitarre; mehrere verschiedene Halltypen, von natürlich klingenden kleinen Räumen bis hin zu weitläufigen Atmosphären, alles mit einem einzigen Regler; Ensemble fügt dezent einen harmonisch reichhaltigen Raumhall oder einen üppigen synthetischen Streicherhall unter Ihr Gitarrenspiel; Regler: Mix, Mod, Tone, Pre-Delay, Decay; Schalter: Ensemble off/mp/forte, I/O Mode Selector Mono/Mono/Stereo/Stereo; LED: Effekt An; Fußschalter: Effekt Bypass; Anschlüsse: Mono/Stereo Input (6,3 mm Stereoklinke), Mono/Stereo Output (6,3 mm Stereoklinke), EXP/MIDI (6,3 mm Stereoklinke); Netzadapter Anschluss: Hohlstecker Buchse 5,5 x 2,1 mm, Minuspol Innen; Stromaufnahme: 250 mA; Stromversorgung mit einem 9 V DC Netzadapter (nicht im Lieferumfang enthalten); passendes optionales Netzteil: Art. Nr. #409939; True Bypass; Abmessungen (B x T x H): 43 x 114 x 56 mm, Batteriebetrieb nicht möglich277,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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DesignDesign , Die ganze Geschichte , Unterbodenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20171012, Produktform: Leinen, Redaktion: Wilhide, Elizabeth, Übersetzung: Titze-Grabec, Alexandra~Peterseil, Veronika~Loose, Nina~Girkinger, Elisabeth~Siebert, Patricia~Schenk Vitale, Stefania~Maly, Katharina, Seitenzahl/Blattzahl: 576, Abbildungen: 1000 farbige Abbildungen, Keyword: Ameise; Artischocke; Autodesign; Bauhaus; Bewegungen; Design. Die ganze Geschichte; Design. The Whole Story; Designer; Dieter Rams; Ereignisse; Fiat 500; Fotografie. Die ganze Geschichte; Gegenwart; Grafikdesign; Industrialisierung; Jonathan Ive; Kunst. Die ganze Geschichte; Legostein; Louis Poulsen; Marcel Breuers; Mini Cooper; Produktdesign; Strömungen; Textildesign; Thonetstuhl; Wilhelm Wagenfeld; iPhone, Fachschema: Kunstgeschichte~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt, Fachkategorie: Industriedesign, Produktdesign, Werbegrafik~Architektur: Innenarchitektur, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH, Verlag: DuMont Buchverlag GmbH & Co. KG, Länge: 254, Breite: 185, Höhe: 45, Gewicht: 1903, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,36,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Musik, Kunst und Design?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und das Ambiente von Räumen zu verbessern, indem sie Licht, Klang und andere sensorische Elemente integrieren. In der Musik werden Ambient-Technologien genutzt, um Klanglandschaften zu schaffen, die eine entspannende und beruhigende Wirkung haben und oft als Hintergrundmusik oder zur Meditation verwendet werden. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne des Betrachters ansprechen und eine immersive Erfahrung bieten. Im Design werden Ambient-Technologien eingesetzt, um Produkte und Umgebungen zu schaffen, die eine harmonische und ästhetisch ansprechende Atmosphäre schaffen, indem sie Licht, Klang und Bewegung integrieren. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um Produkte zu schaffen, die sich an die Umgebung anpassen und eine harmonische Integration in den Alltag ermöglichen. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung von atmosphärischen Klängen und Klanglandschaften, die eine immersive und entspannende Hörerfahrung bieten. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und eine einzigartige ästhetische Erfahrung bieten. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um Produkte zu schaffen, die sich an die Bedürfnisse und Stimmungen der Benutzer anpassen, z.B. durch intelligente Beleuchtungssysteme oder interaktive Oberflächen. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung immersiver Klangerlebnisse, indem sie Klanglandschaften und atmosphärische Texturen erzeugen. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und die Betrachter in eine einzigartige ästhetische Erfahrung eintauchen lassen. **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und Stimmung eines Raumes durch Licht, Klang und andere sensorische Elemente zu beeinflussen. Im Design können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive und immersive Benutzererfahrungen zu schaffen, die die Umgebung anpassen und personalisieren. In der Musik ermöglichen Ambient-Technologien die Schaffung von atmosphärischen Klängen und Klanglandschaften, die eine entspannende und beruhigende Wirkung haben. In der Kunst können Ambient-Technologien verwendet werden, um interaktive Installationen zu schaffen, die die Sinne ansprechen und die Wahrnehmung des Betrachters verändern. **
Ähnliche Suchbegriffe für Strymon-Cloudburst-Ambient-Reverberator
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EarthQuaker Devices Afterneath ReverberatorEarthQuaker Devices Afterneath Eurorack Module Reverbera; Effekt Pedal; Reverb Eurorack Modul; atmosphärische, sich ausbreitende und magische Reverb-Sounds; 9 wählbare Modi verändern die Funktion des Drag-Reglers (Unquantized, Unquantized with Slew, Unquantized Volt/Octave, Chromatic Scale, Minor Scale, Major Scale (Lydian), Pentatonic Scale, Octaves & Fifths, Octaves); Regler für Input, Dampen, Reflect, Mix, Drag, Mode, Diffuse, Length, 4x CV Attenuverter (Drag, Mode, Diffuse, Length); Status LED; Skiff-geeignet - ragt bei installiertem Stromanschluss weniger als 31,75 mm (1,25") hinter dem Panel heraus; Audio Input kann je nach Einstellung des Input-Reglers Eingangssignale von Instrumenten-Pegel bis zu Modular-Pegel verarbeiten; 4x 3,5 mm Mono-Klinken CV Input (Drag, Mode, Diffuse, Length), 3,5 mm Mono-Klinken Ein-/Ausgang, 3,5 mm Mono-Klinken Reflect Send und Reflect Return; Stromversorgung via regulärem Eurorack-Stromanschluss (10-polig) mit einer Markierung zur Kennzeichnung der negativen Kontakte; Stromaufnahme 95 mA von der +12V-Rail, 0 mA von den -12V- und +5V-Rails; Breite 16 TE / Maximale Tiefe 31,75 mm249,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Red Panda Context V2 ReverberatorDas Red Panda Context 2 ist ein Hall und Reverb Effektpedal, das von den Rack-Mount-Reverbs der 1980er Jahre inspiriert wurde. Das Pedal verfügt über 8 wählbare Reverb-Algorithmen, darunter Room, Hall, Cathedral, Gated Reverb, Reverse Reverb, Plate, Spring und ein granularer Reverb. Die Version 2 bietet Stereo-Ein- und Ausgänge (TRS), USB MIDI, eine frei zuweisbare Expression Pedal Funktion, drei neue Modi, Delay plus Reverb in allen Modi, separate High- und Low-Frequency Damping Regler, Modulation, dynamischen Reverb und Infinite Hold. Mit der Umschalttaste (Shift) lassen sich die alternativen Regler-Funktionen aktivieren. Die High- und Low-Frequency Damping Regler kontrollieren die Dynamik für den Ducking Reverb oder einen Expander für mehr Hall bei lauteren Tönen - natürlich mit regelbarem Threshold und variabler Recovery Time. Über die Fußschalter erhält man direkten Zugriff auf zwei verschiedene Arten von unendlichem Sustain. Ein Preset ist über den linken Fußschalter direkt verfügbar, 127 weitere Presets über MIDI oder den Red Panda Remote 4-Fußschalter. Ein optionales Expression Pedal / CV kann einer beliebigen Kombination von Parametern zugewiesen werden. - Reverb Effektpedal - 8 wählbare Reverb-Modi (Room, Hall, Cathedral, Gated, Reverse, Plate, Spring, Grain) - Delay und Reverb in allen Modi - Parameter für Expression Pedal lässt sich frei zuweisen - Analog Buffered Bypass - MIDI-fähig über USB oder 6,35 mm TRS Input - direkter Zugriff auf ein Preset über Fußschalter - 127 Presets über MIDI oder Red Panda Remote 4 Fußschalter - Software Editor ermöglicht einfaches Bearbeiten der Presets - Regler für Blend (Bal), Pre (Delay), Decay (Fdbk), Hi (Dynamics), Lo (Threshold), Mod (Rate) - Mode-Wahlschalter - Shift Taster zum Aktivieren alternativer Regler-Funktionen - Bypass / Trails Fußschalter - Preset / Save Fußschalter - Status LEDs - Metallgehäuse - 6,3 mm Stereo-Klinken Ein- / Ausgang (TRS) - 6,3 mm TRS Exp / CV / MIDI Buchse - Stromversorgung via optionalem 9V DC Netzteil, 2,1 x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen - Batteriebetrieb nicht unterstützt - Stromaufnahme 250 mA Abmessungen (L x B x H) 120 x 77 x 63 mm - Gewicht ca. 250 gDas Red Panda Context 2 ist ein Hall und Reverb Effektpedal, das von den Rack-Mount-Reverbs der 1980er Jahre inspiriert wurde. Das Pedal verfügt über 8 wählbare Reverb-Algorithmen, darunter Room, Hall, Cathedral, Gated Reverb, Reverse Reverb, Plate, Spring und ein granularer Reverb. Die Version 2 bietet Stereo-Ein- und Ausgänge (TRS), USB MIDI, eine frei zuweisbare Expression Pedal Funktion, drei neue Modi, Delay plus Reverb in allen Modi, separate High- und Low-Frequency Damping Regler, Modulation, dynamischen Reverb und Infinite Hold. Mit der Umschalttaste (Shift) lassen sich die alternativen Regler-Funktionen aktivieren. Die High- und Low-Frequency Damping Regler kontrollieren die Dynamik für den Ducking Reverb oder einen Expander für mehr Hall bei lauteren Tönen - natürlich mit regelbarem Threshold und variabler Recovery Time. Über die Fußschalter erhält man direkten Zugriff auf zwei verschiedene Arten von unendlichem Sustain. Ein Preset ist über den linken Fußschalter direkt verfügbar, 127 weitere Presets über MIDI oder den Red Panda Remote 4-Fußschalter. Ein optionales Expression Pedal / CV kann einer beliebigen Kombination von Parametern zugewiesen werden. - Reverb Effektpedal - 8 wählbare Reverb-Modi (Room, Hall, Cathedral, Gated, Reverse, Plate, Spring, Grain) - Delay und Reverb in allen Modi - Parameter für Expression Pedal lässt sich frei zuweisen - Analog Buffered Bypass - MIDI-fähig über USB oder 6,35 mm TRS Input - direkter Zugriff auf ein Preset über Fußschalter - 127 Presets über MIDI oder Red Panda Remote 4 Fußschalter - Software Editor ermöglicht einfaches Bearbeiten der Presets - Regler für Blend (Bal), Pre (Delay), Decay (Fdbk), Hi (Dynamics), Lo (Threshold), Mod (Rate) - Mode-Wahlschalter - Shift Taster zum Aktivieren alternativer Regler-Funktionen - Bypass / Trails Fußschalter - Preset / Save Fußschalter - Status LEDs - Metallgehäuse - 6,3 mm Stereo-Klinken Ein- / Ausgang (TRS) - 6,3 mm TRS Exp / CV / MIDI Buchse - Stromversorgung via optionalem 9V DC Netzteil, 2,1 x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen - Batteriebetrieb nicht unterstützt - Stromaufnahme 250 mA Abmessungen (L x B x H) 120 x 77 x 63 mm - Gewicht ca. 250 g Spezifikationen Name des Modells: Red Panda Kontext-Hallgerät V2 Modell-Code: RP102V2 Fußschalter: Voreinstellen/Speichern & Ein/Spuren Reverb Arten: Raum, Halle, Kathedrale, Tor, Umkehrung, Platte, Feder, Korn Steuerungen: Blend/Balance, Predelay/Delay, Decay/Delay-Rückkopplung, HI, LO, Mod, Shift Umgehung: Analog gepuffert Eingangsimpedanz: 1 MO Ausgangsimpedanz: Stromstärke: 250 mA Stromversorgung: 9 VDC Center Negativ Abmessungen: 3,05 x 4,75" x 2,5" "359,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Keeley Realizer Reverberator 2K24 CKeeley Realizer Reverberato Chromalux 2K24 Custom Shop Edition, Reverb Effekt Pedal, Custom Shop 2024 Chromalux Edition, 3 verschiedene Reverb Modi: Soft Focus, Reverse Reverb und Hall mit Ascending Shimmer, je nach Modi werden die Reverb Sounds durch Delay, Modulation oder Pitch Bending ergänzt, Regler für Warmth, Depth, Decay, Blend, Schalter für S. Focus, Reverse, Hall, Bypass Fußschalter, Metallgehäuse, Status LED, 6,3 mm Mono-Klinken Ein-/Ausgang, Stromversorgung via optionalem 9V DC Netzteil (nicht enthalten) 2,1 mm x 5,5 mm Hohlstecker, Polarität (-) innen, Batteriebetrieb nicht unterstützt, Stromverbrauch 75 mA, Abmessungen (L x B x H) 112 x 68 x 51 mm, Gewicht 280 g, Made in USA219,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die verschiedenen Anwendungen von Ambient-Technologien in den Bereichen Architektur, Design, Musik und Kunst?
Ambient-Technologien werden in der Architektur eingesetzt, um die Atmosphäre und das Ambiente von Räumen zu verbessern, indem sie Licht, Klang und andere sensorische Elemente integrieren. Im Design werden Ambient-Technologien genutzt, um Produkte zu schaffen, die sich nahtlos in die Umgebung einfügen und eine beruhigende oder inspirierende Atmosphäre schaffen. In der Musik werden Ambient-Technologien verwendet, um Klanglandschaften zu schaffen, die eine entspannende und meditative Wirkung haben und oft als Hintergrundmusik oder zur Stimmungserzeugung eingesetzt werden. In der Kunst werden Ambient-Technologien genutzt, um immersive Installationen zu schaffen, die die Sinne des Betrachters ansprechen und eine einzigartige ästhetische Erfahrung bieten. **
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Wie kann das Konzept des "Ambient" in verschiedenen Bereichen wie Musik, Design und Technologie interpretiert und angewendet werden?
Das Konzept des "Ambient" kann in der Musik als eine Art von atmosphärischer und entspannender Klanglandschaft interpretiert werden, die eine beruhigende und meditative Wirkung hat. Im Design kann "Ambient" als eine ästhetische Gestaltung verwendet werden, die eine ruhige und harmonische Atmosphäre schafft, indem sie natürliche Materialien, sanfte Farben und weiche Beleuchtung einsetzt. In der Technologie kann "Ambient" als eine intelligente und unaufdringliche Integration von Technologie in den Alltag angewendet werden, die die Umgebung verbessert, ohne aufdringlich zu sein, wie z.B. intelligente Beleuchtungssysteme oder vernetzte Geräte, die sich nahtlos in den Hintergrund einfügen. In allen Bereichen geht es darum, eine beruhigende **
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Was sind die verschiedenen Anwendungen und Interpretationen des Begriffs "Ambient" in den Bereichen Musik, Design, Kunst und Technologie?
In der Musik bezieht sich "Ambient" auf eine Genre von atmosphärischer, oft elektronischer Musik, die dazu dient, eine entspannte und beruhigende Atmosphäre zu schaffen. Im Design kann "Ambient" sich auf die Beleuchtung und die Schaffung einer angenehmen Umgebung in einem Raum beziehen. In der Kunst kann "Ambient" sich auf Kunstwerke beziehen, die eine subtile, stimmungsvolle Präsenz haben und die Umgebung beeinflussen. In der Technologie kann "Ambient" sich auf die Integration von Technologie in die Umgebung beziehen, um eine nahtlose und unaufdringliche Erfahrung zu schaffen. **
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Wie kann das Konzept des "Ambient" in verschiedenen Bereichen wie Musik, Design, Kunst und Technologie interpretiert und angewendet werden?
Das Konzept des "Ambient" kann in der Musik als eine Art atmosphärischer Klanglandschaft interpretiert werden, die eine entspannende und beruhigende Wirkung auf den Hörer hat. Im Design kann "Ambient" als eine subtile und unaufdringliche Gestaltung verstanden werden, die eine angenehme und harmonische Umgebung schafft. In der Kunst kann "Ambient" als eine Darstellung von Stimmungen und Emotionen durch sanfte Farben und fließende Formen interpretiert werden. In der Technologie kann "Ambient" als die Integration von intelligenten und unauffälligen Technologien in den Alltag verstanden werden, um eine nahtlose und komfortable Erfahrung zu schaffen. **
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